タッチスクリーンテスター
タッチスクリーンテスター
マルチタッチポイントの追跡とデジタイザーのデッドゾーン検出。
現在のタッチ: 0 | 最大同時数: 0
このエリアを1本または複数の指でタッチして、画面のタッチ反応をテストしてください
対応する最大タッチポイント数
—
最高同時タッチ数
0
このデバイスはタッチ入力に対応していないようです。あるいはマウスを使ったパソコンでご覧になっている可能性があります。テストを行うには、タッチスクリーン付きのスマートフォンやタブレットでこのページを開いてください。
デッドゾーンを確認するには、画面の各隅と中央を1本の指でタッチし、次に複数の指を同時に使ってマルチタッチ対応と、画面とブラウザが同時に追跡できるポイント数を確認してください。
このツールについて
テストエリアをタッチしてドラッグすると、このツールはアクティブな各タッチポイントに対してリアルタイムで色付きの円を描画し、その瞬間に実際に登録されている内容と併せて、デバイスの最大同時タッチ容量を教えてくれます。
touchstart、touchmove、touchend、touchcancelの各イベントを直接監視し、各タッチのclientX/clientY位置を個別に追跡するため、マルチタッチジェスチャーは1つの平均点ではなく、複数の同時追跡される円として表示されます。また navigator.maxTouchPoints を読み取り、デジタイザーの公称ハードウェア容量を報告し、現在のデバイスがタッチに対応していない場合は自動的に警告を表示します。
主な機能
- リアルタイムのマルチタッチレンダリング、アクティブな指ごとに1つの追跡される円
- 現在および最大同時タッチポイントのライブカウンター
- navigator.maxTouchPointsによるハードウェア容量の読み取り
- タッチ非対応の自動検出とタッチ非対応デバイスへの警告
使う理由
- 画面全体を意図的になぞることで、デッドゾーンや座標のずれを見つける
- 単なる1本指のタッチだけでなく、実際のマルチタッチジェスチャー対応を確認する
- 購入前や保証請求のために、タッチパネルの実際の容量を素早く確認する
タッチスクリーンのテストが重要な理由
タッチデジタイザーは、物理的な摩耗、画面保護フィルムの干渉、ドライバーの問題により、デッドゾーンや座標のずれが生じることがあります。これらは通常の使用では見落としやすい問題ですが、画面全体を意図的になぞり、登録される入力の隙間を観察することで明らかになります。
正確な結果を得るためのヒント
- 各隅から中央へゆっくりドラッグして、画面端付近のデッドゾーンを確認してください。これは古いデジタイザーによく見られる摩耗パターンです。
- デバイスが対応していれば、2本指ジェスチャーやマルチタッチをテストして、デジタイザーが複数のポイントを独立して追跡しているか確認してください。
- タッチの検出が不安定に感じる場合は、一時的に画面保護フィルムを外してみてください。厚いフィルムや波打ったフィルムは静電容量式の検出を妨げることがあります。
- 該当する場合は、指とスタイラスの両方でテストしてください。デジタイザーによってはこれらを異なる方法で扱うことがあります。
よくある質問
なぜ自分のタッチが実際にタッチしている場所からずれて表示されるのですか?
通常、これはデジタイザーのキャリブレーションの問題を示しています。特に画面のスケーリングや解像度を変更した後は、オペレーティングシステムの画面/タッチキャリブレーション設定を確認してください。
これはノートPCのタッチパッドで動作しますか?
いいえ、このツールはタッチスクリーンデジタイザー(ガラス上の指入力)向けに作られており、異なる入力経路を使用するタッチパッド向けではありません。